
Bücher neu erlebbar machen
Wie Hugendubel Bücher mit Gaming verbindet, um seinen Kund*innen ein neues Erlebnis zu bieten
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Hugendubel launcht „Weltensammler“
Neue Verkaufsfläche ist Teil des duo flagshipstore, der am 15. September im Einkaufszentrum The Playce eröffnet wurde
Wie Händler*innen mittels Gamification neue Kund*innen gewinnen können
Trend-Spiel „Animal Crossing: New Horizons“ erhält nachhaltige Kaufland-Insel
Kreativer Einsatz von interaktiven Bildschirmen mit Bilderkennungssoftware
Exterion Media stattet 20 Einkaufszentren mit neuen digitalen Angeboten aus
Interaktives Schaufenster macht Produkte auch nach Ladenschluss erlebbar
Mit etwas Kreativität zu hoher Profitabilität
Die viscom Messe vom 5.-7. November 2014 in Frankfurt war für MAGIC Schaufenster ein voller Erfolg. Neben den viel gefragten Möglichkeiten virtueller Anproben sowie interaktiver Produktkataloge sind immer mehr kreative Werbe-Agenturen auf ...
Die Bremer engram GmbH setzt für das OScommunity.de – Das Magazin ein webbasiertes Augmented Reality Game um. Durch den spielerischen Einsatz wird die innovative Technologie der online und game-affinen Zielgruppe nähergebracht. Im ...
Zusammen spielen, gemeinsam Informationen sammeln und Inhalte anschaulich präsentieren: Dafür steht SESSION DESK, der Multitouchtable von Archimedes Solutions. Vereinbaren Sie einen Termin und erleben Sie SESSION DESK am besten gleich ...
Kunden anspruchsvolle Unterhaltung bieten… Mit Interessenten spielerisch ins Gespräch kommen… Werbebotschaften nachhaltig platzieren… All das ermöglicht iFUN – und zwar Platz sparend UND kostengünstig. Wer ...